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Où mettre les points de fuite ?
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Où mettre les points de fuite ?
J'ai un problème, j'arrive bien la perspective, mais je ne comprends pas a quoi correspondent les points de fuite : je les mets donc au hazard.
Ca va si c'est juste un paysage, ou une image a un point de fuite, c'est pas trop génant, mais quand c'est à plusieurs points de fuite, et qu'il y a d'autres élements dedans, on voit que ca va pas du tout.
Bref, je ne voit pas a quoi correspondent les points de fuites : je cherche des tutos, mais j'en trouve que sur ce que je sais déjà
Ca va si c'est juste un paysage, ou une image a un point de fuite, c'est pas trop génant, mais quand c'est à plusieurs points de fuite, et qu'il y a d'autres élements dedans, on voit que ca va pas du tout.
Bref, je ne voit pas a quoi correspondent les points de fuites : je cherche des tutos, mais j'en trouve que sur ce que je sais déjà
Invité- Invité
Re: Où mettre les points de fuite ?
Je comprends tout dans comment construire la perspective, sauf que je comprends pas concretement d'où sort les points de fuites. pourquoi des fois on en a 1, 2 ou 3 ? comment choisir la place des points de fuite les uns par rapport aux autres quand ils sont plusieurs ? On pourrait se dire (comme je le fait d'habitude) que c'est du hazard, mais leurs place sont capitale dans la representation : tu change un peut de place, tout change. Ca veut dire que le point de fuite correspond a quelque chose de capital dans le dessin, mais quoi ?
Qu'es-ce qu'un point de fuite concretement ? Quand il y en a qu'un c'est pareil que l'endroit où l'oeil regarde, mais pourquoi du coup il peut en avoir plusieurs ? Quand ils y en a plusieurs, a quoi correspondent les points de fuites ?
Qu'es-ce qu'un point de fuite concretement ? Quand il y en a qu'un c'est pareil que l'endroit où l'oeil regarde, mais pourquoi du coup il peut en avoir plusieurs ? Quand ils y en a plusieurs, a quoi correspondent les points de fuites ?
Invité- Invité
Re: Où mettre les points de fuite ?
@-Romy- tout depend de la vue que tu souhaite obtenir
en fonction du placement de tes points de fuites, tu aura des angles de vue différents.
en fonction du placement de tes points de fuites, tu aura des angles de vue différents.
_________________
AdminSiorac- Grand ren´art mine heure
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Date d'inscription : 19/08/2012
Louviers
Re: Où mettre les points de fuite ?
@François oui ca j'ai compris, mais c'était pourquoi ca, mon problème : parce que ca laisse beaucoup a l'alléatoire et a feeling. Mais j'ai enfin trouvé quelque chose qui m'as aider : dans un cours en ligne, j'ai fini par trouver, j'ai mis du temps : en faite, ca represente les points cardinaux et l'axe haut/bas.
C'est encore flou, je comprends que vaguement, va falloir que je re-re-lise ca...
C'est encore flou, je comprends que vaguement, va falloir que je re-re-lise ca...
Invité- Invité
Re: Où mettre les points de fuite ?
Je crois que j'ai le même problème que toi! Tu me montreras le fruit de tes recherches?
Invité- Invité
Re: Où mettre les points de fuite ?
@Sambre d'accord !
Mais va voir mon lien si tu y as pas déjà été, car il est hyper complet, même si niveau explication il faut relire plusieurs fois.
Mais va voir mon lien si tu y as pas déjà été, car il est hyper complet, même si niveau explication il faut relire plusieurs fois.
Invité- Invité
Re: Où mettre les points de fuite ?
Oui, j'ai survolé
Mais 6 points de fuite, pour faire des points de vue que l'oeil humain ne détecte pas dans la réalité c'est super chelou!
Je pense que ne pas dépasser 3 c'est un bon début déjà.
Par contre cette histoire de points cardinaux je pense qu'on peut s'en passer, ça embrouille plus qu'autres chose je trouve!
Mais 6 points de fuite, pour faire des points de vue que l'oeil humain ne détecte pas dans la réalité c'est super chelou!
Je pense que ne pas dépasser 3 c'est un bon début déjà.
Par contre cette histoire de points cardinaux je pense qu'on peut s'en passer, ça embrouille plus qu'autres chose je trouve!
Invité- Invité
Re: Où mettre les points de fuite ?
@Sambre Au début ca embrouille :
il faut se dire que c'est comme les couleurs, en vrai, on voit jamais la réalité. (et encore, la on est sur la representation de 3 dimentions, alors qu'en vrai il y en a bien plus.
Ca donne le vertige. ^^)
Mais en faite, l'humain est limité a 2 points de fuite ou 3.
Mais c'est hyper interessant parce qu'on vois que dans notre vision, les points de fuite se place du coup a la limite de la vuede notre oeil. et le troisième, au centre, tout en haut, ou tout en bas.
Après tu peut recadré à l'interieur. de cette vision.
il faut se dire que c'est comme les couleurs, en vrai, on voit jamais la réalité. (et encore, la on est sur la representation de 3 dimentions, alors qu'en vrai il y en a bien plus.
Ca donne le vertige. ^^)
Mais en faite, l'humain est limité a 2 points de fuite ou 3.
Mais c'est hyper interessant parce qu'on vois que dans notre vision, les points de fuite se place du coup a la limite de la vuede notre oeil. et le troisième, au centre, tout en haut, ou tout en bas.
Après tu peut recadré à l'interieur. de cette vision.
Invité- Invité
Re: Où mettre les points de fuite ?
J'ai vraiment de sérieux soucis de représentation des formes dans l'espace
Je vais en rester à des exercices de base pour le moment.
Mais c'est vrai que t peux faire une architecture à 2 points de fuite, puis mettre des objets dedans avec d'autres points de fuite! et comment on sait si c'est juste?
Je vais en rester à des exercices de base pour le moment.
Mais c'est vrai que t peux faire une architecture à 2 points de fuite, puis mettre des objets dedans avec d'autres points de fuite! et comment on sait si c'est juste?
Invité- Invité
Re: Où mettre les points de fuite ?
Tu peux pas ! tu as tes deux points de fuites et tu peut pas en refaire a l'interieur ; les points de fuites correspondent a notre vision globale : il y a donc que 2 (3) points de fuite pour tout.
Invité- Invité
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